넵, 님들의 귀염둥이 쿄. 입니다. '-^*
최근 넘치는 창작욕에 불타고 있지만, 같이 불타줄 사람이 없습니다. ㅠㅠㅠㅠ
같이 동인 게임을 만들면서 불타볼 사람이 혹시 없는지 이렇게 구인 공고 포스팅을 띄웁니다.
※ 따로 궁금한 점이나 문의사항은 메일 혹은 댓글로~
당분간 이 포스팅은 최상단에 위치하며, 자주 갱신됩니다. 'ㅂ'//
먼저 우리 팀 Team D.T.R.이 어떤 팀인지 간략하게 소개를 하면...
Team D.T.R.에서는 비주얼 노벨 Tears 시리즈를 비롯하여, 지속적인 비주얼 노벨을 내는 동시에 앱스토어용 게임과 PC용 게임도 제작하고 있습니다. 기본적으로는 동인으로 하고 싶은 데로의 제작을 우선합니다. 회사가 아니지요. 수익을 내기 위한 게임도 만들진 모르겠지만, 그것은 기본이 되진 않습니다.
Tears 외전 아홉개 열개를 무료 공개 하였고, Tears 1부 -Contact-를 코믹월드에서 판매하였습니다. 이렇게 동인 활동을 기반으로 하여 활동하는 동인 게임 제작팀입니다. 비주얼 노벨를 비롯, 간단한 액션 게임 등을 제작하고 있습니다.
사실 작품 낸지는 좀 오래되서 요새 분들에겐 듣보잡(...) 입니다. <- 2002년 ~ 2003년 쯔음에 활동해서리(...)
모집 분야는 다음과 같습니다.
1. 2D 원화 및 CG - 캐릭터 원화와 CG가 가능한 능력자.
2. 배경 원화 및 CG - 배경 원화와 CG가 가능한 건담 파일럿.
3. UI 디자인 - 말그대로 UI가 가능한 초인. 단, 대개 UI만 전문적으로 하는 분은 없으니 다른 분야와 병행해도 상관없따능 'ㅅ'
4. 사운드 제작자 - 게임 배경곡 or Sound effect 제작 가능한 초사이어인.
사실 프로그래머도 매우 필요하지만, 아직 모집 조건을 정하지 못해서 올리지 못한다능. 'ㅅ; (...)
모집 조건은 이렇습니당.
1. 19금에 대해서 거부감 없이 작업하실 수 있는 분.
: 성적인 의미의 19금을 포함해서 폭넓게 작업하게 됩니다. 익숙함의 문제가 아닌 거부감이 없느냐의 문제.
(예시) "전 죽어도 에로 그림은 못그립니다!!" <- 이러면 안됨 ㅠㅠ
2. 끝까지 작업을 완료하실 수 있는 분. 하던 도중 잠수타는 분은 자동적으로 제명되심. 'ㅅ'
: 말그대로. 대개 재미로 응모했다가 같이 하게 된 다음, 핸드폰 끄고, 메신저 접속도 안하는 분들은 ㅈㅅ. ㅠㅠ
3. 포트폴리오가 있는 분.
: 각 파트 별로 꼭 포트폴리오를 봅니다. 본인이 추구하는 자신의 포트폴리오를 보내주세요.
4. 동인 게임 제작 활동에 전념하고 싶은 분.
: 사실 이건 2번과도 비슷하군요. 하겠다는 의지와 실행만 있다면 괜찮은데 가끔 다른 일 한다는 핑계로
아무런 결과물도, 커뮤니케이션도 없으면 곤란. 'ㅁ'
위의 조건에 맞고, 이 팀과 (특히 저와 '-^*) 같이 무언가 작품을 내보고 싶은 분은 kyogun@gmail.com으로 메일 주세요. 메일에는 꼭 포트폴리오와 간단한 자기소개를 해주세요! 그리고 연락 받을 수 있는 E-mail 주소 or MSN or 구글 토크 주소를 남겨 주세요. 가급적 구글 토크로 부탁드려요. MSN은 밤에만 접속 가능 <-
얼마나 연락이 올지는 모르겠지만... -_-;;;; 연락이 오길 바라며, 공고 포스팅을 마칩니다. 필요한 스탭이 구축되기 전까지 이 공지는 계속 띄웁니다. 'ㅁ'
어떤 경력이나 실력을 크게 보지 않습니다. -_-;;;; 지금 만들려는 게임과 맞는지 작품을 확실히 낼 수 있는 분인지가 중요하겠지요. 'ㅅ' DTR과 같이 무언가 해보고 싶은 당신이라면 어서 응모를. '-^*

Tears 1부 contact는 대충 이런 느낌의 비주얼 노벨이어뜸. 'ㅅ'
대사에 신경 쓰면 지는 거임. 'ㅅ;...
대사에 신경 쓰면 지는 거임. 'ㅅ;...


덧글
카라하 2009/04/27 16:18 # 답글
생각외로 우리나라 동인 게임 수준이 높아서 깜짝 놀랐었지요. 덕분에 관련 소식을 들으면 두근두근.저는 능력이 부족하니 그저 응원만 orz 멋대로 기대하고 있겠습니다~ 화이팅!
쿄. 2009/04/27 16:41 #
예전에는 게임 개발 자체에 인력이나 노하우가 없었지만, 지금은 다들 나이를 먹으면서(...) 자연스레 수준도 높아진 것 같습니다. 응원 감사합니다. ㅠㅠ
월랑아 2009/04/27 16:35 # 답글
아직도 집에 Tears 가 있습니다. 다시 부활하는 건가요! 기대되네요.현재 동인게임 시장이 확장되고 있는 시기입니다. 올 여름만해도 2~3개의 게임이 발매예정되어있고요.
부디 좋은 결과 있으시길 바랍니다.
원화로 지원하고싶어도...너문나도 부족해서.ㅠ.ㅠ
쿄. 2009/04/27 16:43 #
그 고전 게임(...)을 아직도 가시고 계시다니 감격스럽습니다. ㅠㅠ사실 이젠 예전처럼 무언가의 의무감을 앉지 않아서 하고 싶은데로 뭔가 하게 될 것 같아요. 아무튼 아직도 기억하고 계신 분들이 있어 놀랍군요. 감사합니다. (_ _)
지원이야 잘 생각해 보시고 결정을. 결정은 팀에서 하겠지만 첫 발을 내딛을지 말지를 정하는 것은 역시 본인의 의지이겠지요. 'ㅂ'
월랑아 2009/04/27 16:48 #
음...마음은 하고싶습니다만, 그림이 전문도 아니고 너무나도 느린 작업속도때문에 게임 작업에는 어울리지않습니다.;덕분에 지금 TTT란 게임팀에서 홍보팀에 있지요....[먼산]
쿄. 2009/04/27 17:02 #
그렇군요. TTT라... 최근 한국의 사정은 잘 모릅니다. 사실 코믹월드에 나간 것도 몇 번 없어서. ^^; 지금은 좀 후회하고 있지요.나중에 구경가게 홈페이지 URL 부탁합니다. 'ㅅ'/ 요새 국내 동인 게임팀들은 잘 모르니 구경하고 싶어요. 'ㅂ'
제리 2009/04/27 18:03 # 답글
좋은 게임 부탁드립니다. 크로세인더스는 나올지 안 나올지...먼 산.
쿄. 2009/04/28 14:27 #
아니 어째서 (....)
노타드 2009/04/27 18:03 # 답글
음.. 동인게임쪽으로 개발해보고 싶기는 한데... 아무래도 부산에서 참여하기는 무리지? ;
쿄. 2009/04/28 14:29 #
나도 서울에 지금 있지 않다능. 'ㅅ'프로그래머로 지원이심? 'ㅅ' 그럼 난중에 메일 한 통이나 'ㅅ'
다스베이더 2009/04/27 20:37 # 답글
아 DTR오랜만에 보네요아홉개 열개랑 Tears 기억이 새록새록...
쿄. 2009/04/28 14:32 #
의외로 아직 기억하시는 분들이 꽤 되는군요. 'ㅂ'놀랍습니다. 'ㅁ'
그리고나 2009/04/27 23:33 # 답글
푸...품평은 해드릴...;;;
쿄. 2009/04/28 14:32 #
허허허 ㅠㅠ
재구 2009/04/28 03:11 # 답글
응원합니다'ㅂ'/ 이제 국내 동인게임계도 상당히 활성화되겠군요.꼭 좋은 결과 있길 바랍니다.
쿄. 2009/04/28 14:33 #
그렇습니까? 요새 좀 많이 나오나요? 요새 국내 사정을 잘 모르니 ㄱ-;;;;아무튼 응원 감사합니다. 'ㅅ'//
안셀 2009/04/28 06:51 # 답글
TEARS 아홉개, 열개 이야기 GP32 버젼은 정말 좋았지요..본편은 GP32로 나오지 못했다는게 그저 안타까울 뿐..ㅠ_ㅠ응원하겠습니다^^;;
쿄. 2009/04/28 14:35 #
흘... 안셀님 GP32를 가지고 계셨습니까. (...)사실 본편 작업도 대개 해 놨었는데... 당시는 참 여러가지 일이 많았군요.
응원 감사합니다. (_ _)
2009/04/29 02:32 # 답글
비공개 덧글입니다.
2009/05/03 04:22 # 답글
비공개 덧글입니다.
쿄. 2009/05/08 01:30 #
주소 msn에 추가하였습니다. 하지만 통 뵙기가 어렵군요. ㅋㅋㅋㅋ (...)
2009/05/13 03:35 # 답글
비공개 덧글입니다.